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 La Classe

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Bat
Maître Officier
Bat


Messages : 383
Date d'inscription : 27/12/2008

La Classe Empty
MessageSujet: La Classe   La Classe EmptyDim 25 Jan - 0:17

Star Wars ? Oui et non, ce système apparait également dans Fire Legend et La Tour de l'Union des livres fantastiques, un peu vieux mais très sympas a lire, bref... ( fire legend n'a pas de traduction française )


Les grades ? Les Grades restent là, ç'est en plus

Voici les Classes:


Maître: Un joueur expérimenté, capable de voler de ses propres ailes et d'aider activement les autres et d'avoir un apprenti
Chevalier: Un joueur expérimenté, capable de se débrouiller seul et d'aider les autres
Apprenti: Un joueur débutant ou peu expérimenté qui a besoin qu'on le soutienne


Alors oui ! Ou est la différence entre le Maître et le Chevalier ? Et bien le Maître peut avoir un Apprenti tandis que le chevalier non, si il en veut un, il doit devenir un maître


Pour les rangs ça se lira comme ça:

Maître Officier
Maître Lieutenant
Chevalier Capitaine
Chevalier Caporal
Apprenti Soldat
Apprenti Colonel
etc...

Remarque: Le Maître de Guilde restera la Maître de Guilde, et pas Maître Maître de guilde xD

Ils y seront tous, car si les grades se base sur l'activité d'un perso et de son niveau d'intégration dans la guilde, la classe elle se base vraiment sur le niveau.

Qui sont les Maîtres ?
Les Officiers et le Maître de Guilde pour commencer

Qui sont les Chevaliers ?
Des Apprentis qui sont passés au stade de Chevalier où des joueurs qui n'ont jamais eu besoin d'aide mais qui ne demande pas d'avoir un apprenti

Et les Apprentis ?
Tous les joueurs qui ont besoin d'aide régulière sont des apprentis, et un Maître leur seront bien utile




Qui dit quoi ?

Pour qu'un Chevalier devienne un Maître il doit demander a un Officier ou au Maître de Guilde si il peut s'occuper de tel membre et le faire passer au niveau de chevalier, l'officier accepte en fonction de la disponibilité et de l'activité du chevalier

Pour qu'un Apprenti devienne un Chevalier, son Maître doit le présenter au Maître de Guilde ou a un officier qui le testera a l'aide d'une épreuve, il saura si ce membre est aptes a devenir chevalier, c'est a dire qu'il devient vraiment autonome


Conditions Pour qu'un Chevalier devienne un Maître:
-Il doit être actif sur le forum
-Il doit être assez présent sur le jeu pour aider son apprenti
-Il doit avoir tous les jeux que son apprentis possède ( si l'apprenti a factions et que le chevalier ne l'a pas, il ne peut pas prendre cet apprenti )

Conditions pour qu'un Apprenti devienne Chevalier:
-Il doit être Actif sur le Forum
-Il doit être Autonome, c'est a dire qu'il payer, trouver son équipement tout seul, ainsi qu'avancer dans le jeu seul
-Il doit être niveau 20, avec une armure max et une arme max, ainsi qu'un build efficace



Les épreuves:

Par exemple, si un apprenti n'a pas la citadelle de granite, l'épreuve peut très bien être de partir du campement rankor avec des mercos et trouver la citadelle de granite seul

Ou réussir une coop avec des mercos seulement

Ou une quette




Bien sur il y aura une certaine forme d'affinité entre le maître et son apprenti, un grade peut même être offert a un apprenti qui devien chevalier et a un chevalier qui devient un Maître Smile
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